- ScratchJr趣味编程精彩实例
- 码高少儿编程编著
- 104字
- 2025-04-09 00:56:01
6.3.3 场景布局

拼接程序
场景1转场景2:水流的程序结束后切换场景。

场景2转场景3:水流的程序结束后切换场景。

拓展训练
想一想,除了我们添加的植被外,还有哪些植被适合在沙漠中种植,自己绘制一下吧!

扫描二维码观看精彩视频
拼接程序
场景1转场景2:水流的程序结束后切换场景。
场景2转场景3:水流的程序结束后切换场景。
拓展训练
想一想,除了我们添加的植被外,还有哪些植被适合在沙漠中种植,自己绘制一下吧!
扫描二维码观看精彩视频