第20章 文化人不能叫偷
- 让你制作小游戏,你搞战锤40K
- 白色橡树
- 2441字
- 2025-05-07 17:20:03
西南大学,404宿舍。
“老大,第一关的设计真的没有问题吗?”
樊笑担心道。
“没有问题,这个设计第一次出现在这个世界,无论是新奇,还是有趣的表现都足以让人游玩下去。”
李想躺在床上惬意的回答。
他们已经一个月没有好好休息了,趁现在上交了作品,好好休息才是正事。
韦辰放松的方式三兄弟学不来,居然跑去蹦极,太变态了。
他们三个只是普通人,回宿舍休息才是最好的选择。
“用亚空间来做空间转换的确是第一次出现,之前我们初见时同样惊为天人,老四你就放心吧,玩家会买账的。”
卢思远从浴室中出来。
潮湿的头发还在滴着水珠,早年帮家里放牧锻炼出来的肌肉在灯光下闪烁。
“可恶,每次看见三哥你这身肌肉我就眼红。”
樊笑趴在床上抱着doro抱枕,羡慕的看着卢思远如岩石般的肌肉。
“我把这个设计放到新手关卡自然有我的考虑,不用担心。”
李想瞥了一眼卢思远的肌肉转过身去。
他也很是羡慕这身肌肉,没有男生能抵抗成为大肌霸的诱惑。
《战锤22K:黄金时代》在前世不是游戏。
他想要制作出来自然得会借鉴,反正战锤世界15K到25K都是黑暗科技时代。
谁知道有些什么黑科技。
既然如此,他用其他游戏的设定当然不会出什么问题。
樊笑担心的亚空间穿梭设计就是其中之一。
李想极其鸡贼的‘借鉴’了《泰坦陨落》中的踏入虚空。
前世这个关卡被称为神级关卡可不是浪得虚名,第一次出现就震惊众人。
反正都是在两个空间穿梭躲避攻击。
谁说亚空间就不能做到呢?
……
郁明辉家中。
游戏领域已经发展许久,即便是天才,在如今的世界也很难出现更好的创意。
这一直是郁明辉挂在嘴边的话。
他四十多年的游戏制作生涯,什么创意没有见过。
但今天,他见到了,这个创意他还真没有见过。
谁家好人能想出穿梭亚空间啊。
导航者常备的爆弹枪发出轰鸣。
亚空间中,原始恶魔无边无际,主世界还有叛军。
郁明辉的处境十分危险,稍有不慎就会死亡。
【机魂状态判定成功,愉悦!】
郁明辉操纵的爆弹枪逐渐发出红色光芒,原本有限的弹仓仿佛弹药无限。
在导航者特有的灵能保护下,郁明辉使用爆弹枪的手腕没有丝毫不适。
爆弹枪带来的强大后座在灵能的控制下烟消云散。
看着现实世界的叛军被爆弹炸的尸横遍野,一种前所未有的舒畅贯通全身。
“嗯。”
游戏仓中郁明辉不由自主的发出一声低吟。
这种紧张刺激的压迫一直在他心头环绕,每次慎之又慎的躲过叛军子弹,喉咙掠过的寒意。
都随着爆弹枪判定成功后烟消云散,无限子弹的爆弹枪就像野兽,释放着它的怒火。
爽!
郁明辉从未想过。
就连他把飞船开翻了也被抛到脑后,虽然后面飞船也会被克里格的叛军拖出亚空间。
但他把飞船开翻加快了这个流程。
“探索类的游戏竟然还能做出这种战斗。”
郁明辉感慨道。
自从他进入游戏,这款游戏让他感兴趣的一直是恢弘的场景,还有帝国的伟岸。
这种感觉就像是在看龙华帝国的未来。
战斗他原本没有放在心上,他一直以为战斗是附带产物。
没想到啊,没想到。
在亚空间护送物资还能被‘叛军’利用手段拖出亚空间。
根据飞船的信号显示,他现在距离飞船至少有一百多公里,即便灵能者可以用单兵装置直接进入亚空间。
但亚空间里无边无际的原始恶魔做不得假,没有特殊情况他不会主动进入亚空间找死。
地图显示,他和飞船之间还有一道巨大的裂隙。
一看就是亚空间风暴产生的主世界裂隙,这种情况一般出现在40K时代。
22K时代的稳定亚空间一般不会出现这种状况。
随着最后一个叛军倒下。
郁明辉手上的爆弹枪终于报废。
连续发射近万发的爆弹,再好的铸造材料也支撑不住。
郁明辉扔下爆弹枪,拔出腰间的分子裂解刃。
虽然战斗结束,但多年的游戏经验让他不敢放松警惕。
尤其是这个星球的抵抗军围了上来。
“长官,我是克里格星球的抵抗军野战部队312团团长,感谢您来支援我们。”
一个军官打扮的人类走上前来。
“如此庞大的帝国,有点叛乱也正常。”郁明辉心想。
“感谢帝国,幸好我们没有放弃。”
不少军衔不低的人都在称呼自己为‘长官’。
虽然他知道,他只是个实习导航者。
但这种恭维还是让他欣喜和兴奋。
“作为天降‘救世主’,现在也该我登场了。”
身份的变化让郁明辉感觉无比奇妙。
在这里,他获得了一个十分重要的道具——亚空间恶魔探测器。
现在的亚空间还没有四大邪神。
灵族还没有毁灭,色孽还没有出现,纳垢、恐虐、奸奇还在沉睡。
亚空间最多的就是原始恶魔,这种生物同样无边无际。
对导航者的威胁极高。
拥有恶魔探测器,他就可以随时使用单人亚空间穿梭器。
说实话,游玩到现在,郁明辉心中这款游戏已经通过了审核。
让他来打分,他的评价是合格。
没错,即便他玩的很爽。
但这种战斗是很容易腻味的。
他不知道的是,他游玩的是教学关卡,无限子弹算是新手福利。
要是游玩困难模式,那该死的爆弹枪不卡壳就谢天谢地了。
战斗难度直追李想前世的魂类游戏。
他作为一个拥有四十年游戏制作经验的老游戏人,能打出合格分数已经很不容易了。
但事实如此。
从剧情上来说,这款游戏只算合格,该有的人物塑造和危机展现都有,细微的瑕疵也在强大的算力加持下消失殆尽。
从投入来看,这款游戏无愧于大几千万的投资。
因为思维深潜技术,战场上的感受让人身临其境,硝烟残阳,武器的反馈都细致入微,体验感直接拉满。
从玩法来说,完全是一款合格的‘割草游戏’,特殊的动作伤害加成让游戏的上限有所拔高。
唯一缺点就是这种类型的游戏不会长久,玩家粘性不高。
他选择的是简单模式,测评游戏自然是要以快为主。
一般模式和困难模式中的动作感他没有体验到。
李想他们用一个月设计的各种动作可不会白费,困难模式才是精髓。
“算了,是我要求太高了,只是一群学生做的游戏而已。”
郁明辉突然反应过来。
这款游戏只是一群还没有毕业的学生做的。
即便是学校牵头,但所有设计和制作只能是学生自主完成,唯一的外援就是算力加持。
算力这种东西,说重要也重要,说不重要也不重要。
要是你游戏底子好,算力就是锦上添花,要是底子差,算力的加持只会放大游戏的缺点。
“下一关,玩玩下一关,要是还没有新意就通过吧。”
郁明辉继续自己的游戏流程。
他也好奇这群还没有毕业的‘同行’还可以搞出什么样的花样。
能在他这里有合格的分数,这代表李想他们的游戏最差也是个三等奖,毕业已经足够了。